本格タワーディフェンス「Boulder Defense」開発開始!
こんにちは!新しいゲームプロジェクト「Boulder Defense」の開発をスタートしました。
どんなゲーム?
既存の「Canvas Tower Defense」をベースにしつつ、**「大玉転がし」**の要素を加えたタワーディフェンスです。 敵キャラクターは「岩」。彼らは坂道を転がり落ち、加速しながら防衛ラインを突破しようとします。
プレイヤーはタワーを建設するだけでなく、落とし穴を掘ったりジャンプ台を設置したりして、物理的に敵を妨害することができます。
開発の経緯
「もっと本格的なゲームを作りたい」「AIとペアプログラミングでどこまでやれるか試したい」という思いからプロジェクトが発足しました。 設計から実装まで、AI(Gemini 3 Flashなど)と協力して進めていく予定です。
今後の展望
現在は基礎部分の設計とスキャフォールドが完了した段階です。 これから以下の機能を順次実装していきます:
- 物理エンジン: 坂道での加速ロジック
- マップシステム: 起伏のあるコース設計
- 多彩なタワーとトラップ: 戦略の幅を広げるギミック
進捗は GitHub で公開しているので、ぜひチェックしてみてください!