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本格タワーディフェンス「Boulder Defense」開発開始!

こんにちは!新しいゲームプロジェクト「Boulder Defense」の開発をスタートしました。

どんなゲーム?

既存の「Canvas Tower Defense」をベースにしつつ、**「大玉転がし」**の要素を加えたタワーディフェンスです。 敵キャラクターは「岩」。彼らは坂道を転がり落ち、加速しながら防衛ラインを突破しようとします。

プレイヤーはタワーを建設するだけでなく、落とし穴を掘ったりジャンプ台を設置したりして、物理的に敵を妨害することができます。

開発の経緯

「もっと本格的なゲームを作りたい」「AIとペアプログラミングでどこまでやれるか試したい」という思いからプロジェクトが発足しました。 設計から実装まで、AI(Gemini 3 Flashなど)と協力して進めていく予定です。

今後の展望

現在は基礎部分の設計とスキャフォールドが完了した段階です。 これから以下の機能を順次実装していきます:

  1. 物理エンジン: 坂道での加速ロジック
  2. マップシステム: 起伏のあるコース設計
  3. 多彩なタワーとトラップ: 戦略の幅を広げるギミック

進捗は GitHub で公開しているので、ぜひチェックしてみてください!